差点就被砍了!《最终幻想15》总监谈游戏开发历程

《最终幻想15》游戏总监田畑端最近谈到了他在《最终幻想15》的开发中扮演的角色,该游戏最初是作为野村哲也监督的《最终幻想13》的衍生产品而开发的。它最终在2013年重启为全新的主线《最终幻想》游戏。ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

差点就被砍了!《最终幻想15》总监谈游戏开发历程ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关于《最终幻想13 Versus》开发困难的传闻已经持续了很长一段时间,但这是首次获得了官方消息。ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Square Enix的前社长和田洋一在2012年对这款游戏的开发状态感到担忧,因为该游戏在6年的开发中并不顺利。他在2012年给田畑端打电话,希望就他们是否应该完全取消并从头开始,征求他的意见。田畑端表示,继续开发的话,不可能以同样的方式进行下去。ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一开始,他的开发团队并没有接受野村哲也的想法。90%的团队反对游戏设计,然后田畑端开始寻找关于如何将其重新加工成主流游戏的想法。计划的两个核心概念是同伴和旅程。这两项都是《最终幻想》系列的重要组成部分。ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《最终幻想15》现在登陆PS4,Xbox One,并将于3月6日推出PC版本。ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

差点就被砍了!《最终幻想15》总监谈游戏开发历程ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

ugG热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

阿拉德之怒霸主领地计谋,高效打法与

在阿拉德之怒这款游戏中,霸主领地是玩家们争夺的重要区域,掌握

云顶之弈新版本,剧蝳阵容的巅峰战力

随着云顶之弈游戏版本的更新,新的英雄、装备和羁绊为玩家带来了更多的策

卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围

近日,有消息表示卡普空温哥华的工作室进行了重大的裁员工作,其中有近50人被解

年度最具悬念卡牌网游 传说不得大

秋瑟冬临,岁末将至。在2013年接近尾声之时,代表国内手游领域最高荣誉的“金玩奖

解读《呛神纪》差异化 能否开创射

不过,对于这些尚处于起步阶段的新作能否改写当前射击网游市场格局,在业界却有着两种

光遇红绒斗篷,高颜值搭配推荐指南

在光遇这个充满奇幻与探索的游戏世界里,每一位玩家都渴望拥有独

漫威超级战争,希芙女士的强度分析

漫威超级战争作为全球热门的多人在线游戏,集结了众多漫威宇宙中的英雄角

SE公布百万亚瑟王新作 动作RPG《交

《百万亚瑟王》系列作为SQUARE ENIX的看家IP手游,在新年也首次公开

日本游戏制作人论新年新企划 众多

日式游戏常常是老玩家怀念童年时美好回忆的象征,随着时代的变迁,日厂的游戏逐渐

小学生也能玩 麻辣江湖将推特色恩

还在被队友坑在下路连兵都补不了么,还在因为小学生放假排位赛永远打不上去么!碰到这