守望先锋竞技模式上线时间回顾及玩法规则
一、竞技模式上线时间回顾
《守望先锋》国服在2024年6月29日上午7点进行了重大更新,其中竞技模式震撼上线,这一模式的解锁条件为玩家需要达到25级,以确保玩家已经对游戏机制、地图和英雄有了足够的了解,从而能够在竞技比赛中发挥出最佳水平。
二、竞技模式玩法规则
1、参与条件:
* 玩家需要达到25级才能解锁竞技比赛模式。
2、匹配机制:
* 玩家可以在主菜单点击“开始”按钮,随后点击“竞技比赛”来加入。
* 可以单人排队匹配,也可以以任意人数组队排队匹配。
* 系统会尽可能为玩家匹配到单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。
* 只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛,以确保比赛的质量和公平性。
3、比赛流程:
* 开始匹配后,系统会根据玩家的阶位和级别来搜索一场比赛。
* 当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。
* 如果系统随机选择的地图是“进攻模式”地图或“护送模式”地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛,如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者,而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入“绝杀局”。
* 在“绝杀局”中,两支队伍会在一张“控制模式”地图上争夺一个随机目标点,如果系统随机选择的地图是“控制模式”地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可,想要在“控制模式”中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。
4、升级体验与奖励:
玩家可以通过阶位和级别系统来升级,在竞技比赛中,分为4种不同的级别新手、高手、专家和大师。
* 玩家在赢得竞技比赛后会获得点数,或者根据所在级别的不同,在战败后失去点数,获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
* 玩家将从0点点数、新手一阶开始,赢得比赛后获得20点点数,比赛失利后失去20点点数(新手级别在比赛失利后不会失去点数),从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数,当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别也需要100点点数。
* 对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数,对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数。
只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配,达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别英雄!该级别没有阶位,任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对于其他同级别玩家的排名数字。
* 竞技比赛设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜),赛季开始后,还会为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。
惊喜消息:6v6模式即将荣耀回归
一、回归背景
《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller于2024年10月25日在官方博客中宣布了经典6v6模式的回归计划,这一消息对于广大玩家来说无疑是一个值得期待的更新。
二、测试时间与形式
1、测试时间:
* 经典6v6模式限时回归测试的开始时间是在2024年11月中旬(如11月12日或11月13日),结束时间则定为2024年12月初(如12月2日或12月3日),也有说法认为,该模式会在第14赛季,即12月份进行两种不同的6v6测试。
2、测试形式:
* 此次回归的6v6模式将以测试的形式进行,玩家可以在此期间体验到2016年5月发布的原始1.0版本的英雄及其最初的技能和角色定位。
* 第一项测试将在赛季上线一周后进行,内容会和标准角色类型队列2-2-2-2略有不同,该测试限定了在每个6人队伍中,每种角色类型必须至少有1人,且不得超过3人,在此模式中,玩家能尝试数种不同的组合,并且只要不打破底1顶3的限制,玩家还能在对战中随时切换角色类型。
* 第二项测试内容是典型的2-2-2组合,但会纳入一些新原则,例如较少的控场和英雄重制。
三、游戏机制与改动
1、游戏机制:
6v6测试将在非排名模式中,与其他模式一样有自己的选项卡,且不会取代其他游戏模式类型,例如赛季活动或是快速对战骇入。
2、平衡改动:
* 6v6模式也会推出一系列的平衡改动,且这些改动只会在这两种测试模式生效,肉盾的威力和生存能力都会在6v6规则中削弱。
四、玩家参与与后续计划
1、玩家参与:
* 玩家可以在测试期间积极参与游戏,体验经典的6v6模式,并给出自己的反馈和建议。
2、后续计划:
* 《守望先锋2》团队表示将会持续关注6v6模式的反响,如果玩家反馈热烈,6v6模式可能会与5v5模式并存,成为《守望先锋》的两种长期模式。
《守望先锋》的竞技模式为玩家提供了一个展示实力和策略的舞台,而6v6模式的回归更是为玩家带来了更多的选择和乐趣。