针对“影之诗官方发布最新平衡调整方案:骨公子削弱重塑,读风策略受限,爆雷爆发力下调以增强游戏多样性”这一话题,以下是对此平衡调整方案的详细解读:
一、调整背景与目的影之诗作为一款卡牌游戏,其平衡性调整是确保游戏多样性和玩家体验的重要环节,此次调整主要针对游戏中部分过于强势的卡牌进行削弱,以增强游戏的整体平衡性和多样性。
1、骨公子(骸骨贵公子)
调整前:3费卡牌,具有强大的启言效果,战场上随从数量越多,其效果就越强。
调整后:费用增加至4费,使得玩家在使用时需要更多的考虑和权衡,降低了其在前期战场上的出现频率和影响力。
目的:解决死灵法师职业因骨公子而过于强势的问题,特别是中速死灵和快攻死灵牌组的使用率和胜率过高问题。
2、读风(咏风少年‧泽鲁/咏风少年‧杰鲁)
调整前:2费卡牌,攻击力/生命值为标准值的2/2,可搭配其他卡牌在单一回合内造成大量伤害。
调整后:费用增加至4费,攻击力由2(进化后4)调整为3(进化后5),生命值由2(进化后4)调整为4(进化后6)。
目的:降低读风在前期战场上的活跃度,减少其与其他卡牌配合造成的大量伤害,从而提升其他职业和牌组的使用率。
3、爆雷(爆雷冲击/闪光冲击)
调整前:具有“消灭全部敌方随从和结界”的爆能强化效果。
调整后:移除该爆能强化效果,改为“消灭1个敌方随从或结界”。
目的:削弱爆雷的爆发力,降低其对游戏局势的决定性影响,使得游戏更加多样化和具有挑战性。
三、调整影响与意义1、增强游戏多样性:通过削弱部分过于强势的卡牌,使得更多类型的牌组和职业有机会在游戏中展现其特点和优势,从而增强了游戏的多样性和可玩性。
2、提升玩家体验:平衡性调整有助于减少因卡牌过于强势而导致的游戏体验不佳问题,使得玩家能够更加公平地参与游戏并享受其中的乐趣。
3、促进游戏发展:平衡性调整是游戏持续发展的重要环节之一,通过不断优化和调整卡牌效果及数值,可以确保游戏的长期稳定性和吸引力。
影之诗官方发布的最新平衡调整方案旨在通过削弱部分过于强势的卡牌来增强游戏的整体平衡性和多样性,这一调整方案有望为玩家带来更加公平、有趣和富有挑战性的游戏体验。